刀塔传奇魔像武者(【贴吧攻略组】详谈梦境BOSS魔像武者的击杀和溢出打法【刀塔传奇吧】)

来源:网络整理/编辑:佚名/时间:2020-01-14

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类型:塔防策略 语言:简体中文

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大家好我是田依然,今天给大家带来新的攻略贴系列——梦境击杀溢出与缩减详解。本期带来女性禁地条件下的魔像武者。

又是高产的一周!

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首先在讲魔像武者前,我想先讲一下现在的梦境生态。由于德鲁伊皮肤问世之后,可以说所有的BOSS都可以被轻易虐杀。只要你有个皮肤德鲁伊(没有也可以租个嘛),只要你会一些基本打法,那么击杀梦境BOSS是非常轻而易举的事情。所以本篇文章的关键将会放在击杀与溢出上面。昨天新打的结算全服第一名镇楼。

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首先看魔像武者的二技能:集中打击

魔像武者对前中后排各进行一次打击,被集中者将会叠加一层内伤效果。这个技能可以看做是魔像武者的普攻技能。一次攻击只对前、中或后排的某个位置及附近英雄造成小范围伤害刀塔传奇魔像武者,并可叠加一层内伤效果(英雄变成了绿色),无眩晕效果。

技能三散乱打击

抛出5块石头对随机区域进行无差别小范围攻击,可叠加一层内伤效果(英雄变成了绿色),无眩晕效果。伤害较高,如果一个英雄吃到了2-3个石头,即使是四五星泰坦也有很大几率被打残。

大招技能 直击要害

全方位无死角攻击,具有眩晕效果,但不是全体眩晕,眩晕有叠加内伤效果的英雄。内伤层数越高,眩晕时长越久。也是属于高伤害的技能,低星泰坦或者被散乱打击打残的英雄都有可能被这一招直接秒杀。

boss释放顺序是集中打击(叠加内伤)-集中打击(叠加内伤)-散乱打击(叠加内伤)-直击要害(结算内伤),如此循环,循环一次大约需要15-20秒。不出意外的话整场战斗会经历5个技能循环。

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分析完了魔像武者的技能之后,我们除了发现他爆发高以外,还可以发现他除了直击要害结算内伤来眩晕我方英雄以外没有任何控场能力。不会像艾雪拉那样清能+神圣伤害影响节奏,也不会像圣灵那样不同属性直接秒杀。也正是因为魔像武者的这一特点,使他成为了最容易被击杀的BOSS之一。那么既然大多数人都可以击杀,溢出则成为了竞技的关键点。

现在借此机会给大家讲解一下梦境溢出与缩减机制。

首先是溢出:

1)boss本身血量超过5000万

a.召唤系(分身系除外):主要有圣灵与剧毒,对复制体和召唤物的输出会直接计入最终伤害结算(溢出伤害在几万到十几万不等,取决于复制体生命值)。

b.吸血系:旧版血魔(已删除)旧版的血魔BOSS可以吸血回血,所以如果击杀了血魔的话是伤害是5000w+血魔回血量。

2)伤害逆转:艾雪拉三技能秩变换(已修复),白蛇大招(已修复)等会将己方对boss造成的持续伤害转化成boss的持续回血(艾雪拉最高测试记录溢出伤害为400多万,白蛇1000多万,详见白蛇首杀剧毒6100万梦境),德鲁伊生命吸收(几万到几十万不等,计算机制未明)。

3)伤害队友:神谕的光弹(三星神谕单次伤害在2.1万,五星2.5万,神圣伤害,无视伤害对象,最高纪录在50万,旧版吸血鬼),艾雪拉大招(溢出值即队友伤害值为全体己方英雄当前血量总和的50%,最高纪录293万,加速吸血鬼),深渊恶魔大招(3万左右一次),断罪天使的判罪之锋(最高纪录127万)等。

4)召唤物和分身系+范围持续伤害:所有范围持续伤害(剧毒、火猫等非致死持续伤害)等对分身系和召唤系boss造成的伤害均会溢出(旧版吸血鬼剧毒1.6万,因火猫无影拳会打死分身无法测得火猫溢出量),包括梦境boss剧毒,伤害结算为几千万,但我方六人总体血量也就不到100万。

5)以太射手,具体未测刀塔传奇魔像武者,溢出值在几十。以太射手长期依来一直被发现有射到队友造成溢出伤害的情况。特别是出了皮肤之后,射击弹道更加清晰可见。在往常的梦境竞技中,本人也常常发现以太射手有射击德鲁伊的熊,射击晨曦的情况出现。

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